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Hayke
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[Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming Empty [Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming

le Dim 20 Jan - 11:59
[Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming Entrai11

Bonjour à tous,

Après m'être inscrit il y a quelques jours sur le forum, il est venu le temps de créer à mon tour mon espace perso ;)

Comme mon pseudo l'indique, mon nom à moi c'est Hayke et comme plusieurs personnes sur ce forum, mon péché migon c'est
les Jeux-Vidéos. Et ce sur plusieurs aspects :

En plus d'être un bon gamer depuis des années, j'ai fait mes études supérieure (que j'ai terminées) dans le jeu vidéo en tant que
Game Designer
. Je suis donc pas mal intéressé par la manière dont sont construits notre média préféré.

A la base ma chaîne regroupait pas mal de mes projets étudiants, puis j'ai décidé de faire évoluer la chose vers quelque chose de plus intéressant et pédagogique.


Exemple de prototypes :

https://www.youtube.com/watch?v=r8hAqjICzPQ&t=492s


Fait que j'explique un peu ici :

https://www.youtube.com/watch?v=OrhzFs966hQ


Petit défi personnel, l'extension de cette chaîne centré sur le développement de jeux me permet de parler plus facilement de ce que j'aime dans le métier, de partager cette culture, voir de rencontrer des gens qui partagent ce même intérêt.
Actuellement, je ne fait que des tuto sur unity, mais j'ai tout un tas de projets en tête.


Vidéo unity :

https://www.youtube.com/watch?v=a4NzUmOAH2A&t=162s


N'ayant pas de compétences de monteur vidéo, j'apprends lentement mais surement... :) et en vrai, j'aime plutôt bien ce boulot.
fabfan
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[Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming Empty Re: [Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming

le Dim 20 Jan - 12:15
Hello, ayant réalisé quelque petit prototype de jeux sur Unity (et j'ai encore certaine projet en cours mais qui sont en pause), il y a moyen que ta chaîne m’intéresse :)

De ce que j'ai regardé c'est vrai que les seul bémol sont le montage et le commentary mais sa s’améliora avec le temps ^^
Superbug
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[Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming Empty Re: [Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming

le Dim 20 Jan - 12:19
Unity 3D - Game Prototype : Aeria (Team Work) : c'est un prototype de TON jeu ?
Hayke
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[Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming Empty Re: [Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming

le Dim 20 Jan - 12:24
Superbug : Non, Aeria est un projet que j'ai fait en groupe durant plusieurs mois. C'est pour ça qu'il y a le terme "Team Work" derrière.
Pour ceux que j'ai fait seul, je met "Self Made Development", genre ça :

https://www.youtube.com/watch?v=BebxpTlMu2o

C'est le plus récent en date ;)
Monte ta Vidéo
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[Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming Empty Re: [Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming

le Dim 20 Jan - 12:43
Hello ! C'est top de proposer des tuto ! ;)
La création de jeux vidéos est un sujet super intéressant (pour moi :p )J'adore les épisodes de journal de bord de la développeuse du dimanche ! :)

Juste petite remarque, il y a un problème de synchronisation du son dans ta vidéo de présentation de la chaîne !

Bonne route sur Youtube ! :)
Hayke
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[Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming Empty Re: [Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming

le Dim 20 Jan - 13:19
@fabfan a écrit:
C'est vrai que question commentary je fait des fois pas mal de répétitions dans ce que je dis. Pas l'habitude certes, ça devrai s'améliorer avec le temps. Par contre niveaux montage, j'aimerai en savoir un peu plus sur la question.

Si c'est une question de dynamisme, à partir de 8 min, c'est normal. J'ai opté pour ce choix de format pour les tutos unity afin d'avoir un focus sur l'aspect logiciel. C'est d'ailleurs la seul vidéo des 3 qui est plus poussé au montage au début. 8) Afin d'avoir un briefing clair et dynamique de la chose.
Hayke
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[Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming Empty Re: [Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming

le Dim 20 Jan - 13:25
: J'avoue, c'est la partie son qui à des fois le plus de cafouillage. Ce problème de synchro est du au fait que je ne produit pas toute la trame audio d'un trait ( dû à certains loupés). Du coup, j'y revient et la qualité n'est des fois pas la même ( bruit de fond ... ). Un fait que je comprends pas trop ( vu que enregistre dans les mêmes conditions ) et que j'essaye de gommer au max. Cela devrais être corriger d'ici quelques temps.
Superbug
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[Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming Empty Re: [Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming

le Dim 20 Jan - 14:22
En tout cas tu te débrouilles plutôt bien sachant que créer un jeu vidéo c'est pas évident du tout
Hayke
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[Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming Empty [Chaîne] Hayke : Game vision - Qu'est ce que le game design ?

le Jeu 28 Fév - 17:22
Hello les gens !

Comme le développement de jeux vidéo n'est pas qu'une question de pratique mais surtout d'une bonne réflexion en amont, je vous propose aujourd'hui une vidéo centrée sur le Game Design. Qu'est ce que le Game Design et que fait le Game Designer ? Pourquoi cerner la psychologie de votre joueur ? Voici quelques questions auquel je réponds dans cette vidéo. De plus, j'organise un petit débat autour de ce thème dans une seconde partie afin d'inciter à l'échange. N'hésitez pas à échanger si le speech vous intéresse. :D

Pour ceux qui se poserait la question : des chapitres youtube sont bien présent dans la description de la vidéo afin de mieux vous repérer dans ce flot de données. ;)

https://www.youtube.com/watch?v=D2qXOkrwdlo&t=1905s

Je suis ouvert à tout retours concernant le montage ou la clarté du discours.

Merci et bon visionnage !
Hayke
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[Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming Empty Re: [Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming

le Dim 24 Mar - 11:13
Hello les gens !

Ayant l'habitude de développer sur Unity, je vous propose une nouvelle vidéo tuto sur le sujet. Après avoir abordé la question des GameObjects, des fonctions d'importations du moteur ou des préférences, j'explique cette fois ci les paramètres du mode jeu. :D

Au menu de cette petite vidéo : résolutions de rendu, paste components, ou encore statistiques techniques de jeu.

https://www.youtube.com/watch?v=GssLlaXt3IQ

Merci à vous pour les éventuels retours et bon visionnage !
Sliverik
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[Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming Empty Re: [Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming

le Mer 27 Mar - 10:02
Hey, je ne connaissais pas ta chaîne! Et je suis tellement content que quelqu'un d'autre fasse du game design sur ce forum!
Je vais aller voir ta chaîne (je mets aussi ce message en tant que rappel pour moi!), je me réjouis d'y découvrir ton travail! Tu peux être sûr que je te ferai un retour.
Quelque chose que j'ai remarqué, dans le "Youtube-gamedesign-game", c'est que chacun y va de sa définition de ce qu'est le game design. Je vais sûrement commencer par cette vidéo, pour en discuter avec toi, pourquoi pas. (C'est pourtant une vidéo que je ne compte pas faire, en tout cas pas pour l'instant...)
Hayke
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[Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming Empty Re: [Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming

le Jeu 28 Mar - 15:42
@Sliverik : Merci pour ton commentaire ! C'est vrai qu'on est pas beaucoup à parler de Game Design / jeux vidéo sur ce forum en dehors de l'aspect "Let's Play". Pour la conception de jeux, si pas mal de gens y vont à leurs sauce quand à la définition, je pense que c'est dû à la psychologie qu'il ont. Par exemple Ubisoft à sa propre vision du Game Design (que je ne partage pas totalement), tandis que d'autres studio auront une vision un peu différente. Dans l'ensemble, le but est de créer des systèmes cohérents les uns vis à vis des autres et de connaître les tâches qu'on doit exécuter dans ce métiers là.

J'étais tombé sur ta chaine il y a quelques temps (plus focalisé jeux de plateau il me semble), mais l'aspect mathématique pur m'avais un peu réfréné. J'irai regardé cela plus en détails un de ces 4. ;)
Hayke
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[Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming Empty Re: [Chaîne] Hayke : Développement de jeux / Gaming

le Jeu 4 Avr - 19:09
Oyé Oyé, Braves gens !

Vu que le développement de jeux est compliqué et touche à plusieurs domaines (théoriques et techniques), je me suis permis de faire une petite vidéo sur le PBR (Physical Based Rendering). Très courte et simple dans sa réalisation (transcription vidéo de mon post facebook : https://www.facebook.com/Hayke-334205500491840/ ), il a pour but d'expliquer le fonctionnement et les différentes textures de ce mode de rendu graphique.

https://www.youtube.com/watch?v=Ba7sANAV3-o

Bon visionnage à vous !
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