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Jeu 10 Juin - 10:11
Merci :)
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Lun 9 Aoû - 10:06
Après pas de temps d'absence (veuillez m'excuser les vacances sont le moment le plus chargé pour moi) voici un DLMAD détente dans lequel on parle jeux vidéo, films, séries et livres !

Mais quoi exactement ? Eh bien de Kingdom Hearts Melody Of Memory par exemple ou encore du Bureau des légendes, de Space Sweepers un film de SF coréen, Dragon Ball Super : Broly, le cycle Fondation de Isaac Asimov, Mass Effect Legendary Edition entre autres exemples !

Nous vous souhaitons une agréable écoute :)

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Jeu 19 Aoû - 20:07
Un gros article vient de sortir sur le site de Causons Pixels : Dans l'abîme de Bloodborne et de Mafia III

La première partie est une analyse de Bloodborne à travers ses thématiques, ses inspirations. De l'architecture néogothique à Lovecraft au wendigo, jusqu'à une analyse des traductions (ces dernières diffèrent des textes originaux japonais et parfois donnent des fausses pistes).

Le chapitre sur les musiques s'attarde sur la signification des paroles. En effet certains chants sont en latin (ex : la bête cléricale) et en disent long sur l'univers du jeu. Mais il n'y a, à ce jour, aucune traduction officielle. Le texte essaie ainsi de démêler les différentes traductions, de retraduire certains chants (lorsque cela est nécessaire) afin d'éclairer sur la diégèse du jeu.

Bien sûr il n'y a pas que cela. On se penche sur les inspirations lovecraftiennes tout comme celles, peut-être plus lointaine, comme le wendigo ou encore le mangaka Junji Ito et bien d'autres.

Il y a aussi la traduction du jeu qui est analysé au fil du texte. Les traductions anglaises et françaises passent à coté de beaucoup de choses, voire donnent des fausses pistes.
Par exemple : les échos du sang ne se nomment pas ainsi en japonais mais ont un nom bien plus significatif.

Les boss aussi ont des nom différents notamment le "gentil" Ludwig dont le nom traduit n'a rien à voir avec le nom original.

La partie sur les traductions s'appuie sur les excellents travaux de Last Protagonist et de Shetanislair.

Mais on s'attarde aussi sur la figure du monstre dans Bloodborne et son utilisation avec les mythes qu'elle véhicule.

Pour conclure, il y a encore bien d'autres thématiques qui sont analysées comme la mort du père ou encore l'apothéose.

Je vous souhaite une agréable lecture et que vous puissiez trouver votre valeur dans le monde éveillé...

Lien vers l'analyse :
https://causonspixels.wordpress.com/2021/08/19/dans-labime-de-bloodborne-et-de-mafia-iii-1-2/

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Jeu 19 Aoû - 22:25
Il y a de l'idée et de la recherche (même si la présentation ici se répète un peu [Chaine] Causons Pixels - Pour voir le jeu vidéo autrement ! - Page 5 1f60b ) malheureusement je connais mal la saga Bloodborne et je ne peux guère critiquer ici.
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Dim 29 Aoû - 19:03
Merci ^^
Et je suis assez nul quand il s'agit de présenter mon travail, donc désolé pour la présentation ^^'
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Dim 10 Oct - 11:10
Nouvelle vidéo !

C'est un DLMAD hors-série sur Justice League qui analyse en détails le film. Les thématiques sont décortiquées, analysées, référencées, contextualisées. Bref. C'est de l'analyse cinématographique et non une critique

La version YouTube contient des extraits afin de mieux voir les plans et séquences analysées.

J’espère que vous prendrez plaisir à écouter ce podcast :)



Dernière édition par Causons Pixels le Lun 8 Nov - 9:13, édité 1 fois
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Jeu 14 Oct - 5:56
La version uniquement audio du DLMAD sur Justice League est désormais disponible sur podcloud, google podcast et podcast addict ! La version podcloud est aussi téléchargeable :)

Podcloud
https://podcloud.fr/podcast/de-la-manette-au-debat/episode/analyse-de-zack-snyders-justice-league

Google Podcast
https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9kZS1sYS1tYW5ldHRlLWF1LWRlYmF0LmxlcG9kY2FzdC5mci9yc3M

Le podcast.fr
https://de-la-manette-au-debat.lepodcast.fr/

Je vous souhaite une agréable écoute :)
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Lun 8 Nov - 9:17
Salut à vous voici la dernière sortie de Causons Pixels :

Ubisoft V Vivendi : 6 après

On aborde le jeu vidéo de manière économique en revenant sur l'affaire qui avait opposé Vivendi et Ubisoft. Qu'en est-il aujourd'hui ? Où en sont les deux géants ? Les hostilités sont-elles toujours de mises ?

Le jeu vidéo fait partie d'une industrie et il m'a paru intéressant de le réaborder d'un point de vue plus économique.

Je vous souhaite une bonne vidéo :)


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Mar 9 Nov - 9:01
Bon, je viens de voir ton topic, je suis un peu en retard sur les vidéos et chaines à voir XD ! J'ai regardé ta dernière vidéo et vraiment sympa le concept ! Je ne pense pas l'avoir déjà vu, entendu, donc ça change et c'est très intéressant !

J'avoue avoir regardé ta vidéo juste d'avant, mais j'avais pas accroché parce que le sujet ne m’intéressait pas (tout simplement hein, sinon niveau montage ou dynamique ou voix etc. c'était cool)

Sur ce, bonne continuation à toi :D

PS : Oh et j'ai vu que tu as fait une vidéo sur les petites boutiques de JV. Je me la note à regarder. Tu connais RetroGamePlay sur Paris ? Une superbe boutique avec que des passionnés et il y a un même un musée DBZ en dessous ! :D
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Mar 9 Nov - 15:29
Salut @SuperMogaPhone !

Merci pour ton message très encourageant :)

Non je ne connais pas RetroGamePlay car je ne suis pas sur Paris mais avec ce que tu en dis ça donne envie d'y aller ^^
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Sam 18 Déc - 9:13
Salut à vous voici une nouvelle vidéo !

Je retourne sur un format que je faisais il y a quelques temps, uniquement en voix off et où l'ambiance est mise en avant.
Je vous laisse la découvrir, elle partle de deux jeux indés : Virginia et Bound qui ont une méthode de narration particulière. En effet, ces deux jeux n'ont peu ou pas de paroles.

Je vous souhaite un excellent visionnage :)

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Mer 22 Déc - 10:59
Le nouveau DLMAD est là !

Et pourquoi pas une console unique ? Qu'apporterait une telle machine ? Pourquoi faire ?

Ce DLMAD est aussi un moyen d'aborder la question de la préservation du jeu vidéo avec le formidable travail de la BNF.
La guerre des consoles est largement évoqué avec l'influence du marketing, vous trouverez notamment une partie dédié à l'analyse du design des consoles. Que dit le design sur une marque ? Et face à quoi une console unique devrait se préparer ?

Beaucoup d'autres chose encore :)
Nous vous souhaitons une excellente écoute :)



Conducteur de l'émission :

- Les sorties : 00:00:00
- Introduction au débat : 00:01:50
- La préservation du jeu vidéo : 00:02:30
- Pourquoi y'a-t-il plusieurs consoles différentes au lieu d'une seule ? / Une console unique serait-elle souhaitable ? : 00:20:00
- Une console plus démocratique ? 00:55:52
- La fausse excuse du numérique, les boutiques en lignes : 01:13:55
- Pause musicale - Daddy daddy do ! par Masayuki Suzuki et Airi Suzuki - : 01:30:32
- Suite conversation sur la vente à perte + Les communautés de marques ou LE MARKETIIINGUE : 01:33:35
- Prise d'otage des joueurs par l’industrie / guerre des consoles - une analyse du design des consoles : 02:19:40
- Obligeons l'industrie : 02:42:00
- La question de la console unique : Les œuvres déchets : le jeu vidéo a-t-il une aura ? : 02:52:44
- Conclusion : 03:14:06

Retrouvez toutes nos sources ici :
https://causonspixels.wordpress.com/2021/12/20/pour-une-console-unique/
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