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Lamèche
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Test Dragon Quest XI Empty Test Dragon Quest XI

le Sam 16 Fév - 13:57
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A la sortie du jeu, j'avais posté une vidéo un peu troll sur Dragon Quest XI, dégoûté de l'absence de version 3DS chez nous.

J'ai désormais terminé le jeu, et j'ai décidé d'écrire mon véritable avis en commentaire épinglé sous cette vidéo. Et puisque j'ai écrit un test du jeu, je me suis dit, autant le publier dans la section correspondante du forum! Bonne lecture!


Il aura fallu attendre plus d'un an pour voir arriver chez nous le onzième épisode de la saga phare du J-RPG Dragon Quest. Une année qui nous a apporté une version PS4 améliorée, au détriment de la version 3DS qui permettait entre autre de jouer sur une carte en 2D comme à l'époque. Que vaut réellement ce nouvel opus d'une franchise ancrée dans un certains classicisme sans pour autant se reposer sur ses lauriers.


Réalisation

Dragon Quest XI s'ouvre en fanfare, comme chaque épisode. C'est dès son introduction, dès ses premières notes mythiques, que l'on est immergé dans le jeu. Un jeu qui n'aura jamais été aussi beau pour la licence ! Si d'un point de vue technique pure et dure le jeu est solide sans éblouir plus que ça, la direction artistique est fabuleuse ! On en prend plein les yeux, et l'on se surprend à admirer les nombreux paysages ou les villes que l'on explore. Il en serait presque regrettable que les compositions musicales du jeu ne soient pas toujours à la hauteur de nos espérances. Une bonne partie des thèmes vient des jeux précédents, tandis que les nouvelles musiques oscillent entre le très bon et l'anecdotique. Rien qui ne va pour autant gâcher l'expérience. Expérience qui surprend tant l'écriture de Dragon Quest XI est remarquable ! Sans aucune once de cynisme, l'histoire narrée nous fait voyager entre différents lieux et différentes émotions. On rit parfois de bons cœurs, et quelques larmes risquent de couler le longs des joues. Agrémentée de twist scénaristiques plutôt bien sentis, l'histoire, simple en apparence comme à chaque Dragon Quest, repose sur des personnages tous attachants, très bien écrits, et que l'on va aimer tout au long de l'aventure. Il s'agit sûrement de l'élément le plus réussi du jeu.


Gameplay

Le gameplay de Dragon Quest XI est à l'image de la saga très classique. Mais classique ne veut pas dire obsolète. S'il ne réinvente pas le concept du J-RPG, Dragon Quest XI possède une jouabilité extrêmement solide, qui n'a pour seuls défauts que quelques soucis d'optimisation dans certains menus. Chaque personnage possède ses capacités et types d'armes, ce qui les différencient tous les uns des autres, et leur permet d'être tous utiles au cous de l'aventure. Des points de compétence sont présents pour choisir les capacités que l'on veut apprendre à ses protagonistes. Un bon moyen de personnaliser son équipe et jouer comme bon nous semble. A noter que l'on peur changer de héros comme on le souhaite en cous de combat, moyennant un tour d'action, ce qui renforce l'aspect stratégique du jeu, mais peut faciliter certains affrontements, déjà peu difficiles. En mode normal en tous cas. Il est effectivement possible de choisir en début de partie un mode draconien qui rend les ennemis plus forts, et cela est plutôt recommandé, tant le jeu devient parfois sacrément corsé, et par conséquent bien plus appréciable.
La présence de camps, qui permettent de sauvegarder et de se reposer hors des villes devient alors totalement logique, là où elle facilite réellement le jeu en mode normal. Camps qui donnent la possibilité d'utiliser la transforge, un moyen très pratique de confectionner et d'améliorer différents types d'armes, d'armures ou d'accessoires. Indispensable en mode draconien pour s'équiper des meilleurs équipement, la transforge implique aussi une mécanique de loot de matériaux, qui s'avère finalement assez intéressante, les menus répertoriant les objets facilitant l'ensemble.
L'exploration, renforcée par la possibilité de courir dans la version occidentale, est particulièrement agréable, même si elle n'évite pas quelques redondances vers la fin du jeu, la plupart des lieux demandant à êtres visités plusieurs fois.


Durée de vie

Finir Dragon Quest XI en mode normal sans s'occuper de toutes les quêtes peut aisément demander une bonne soixantaine d'heures. Si on souhaite finir les divers éléments de scénario annexes, on atteint sans problèmes les 80 heures. En mode draconien, finir le jeu et toutes ses quêtes dépassera assez facilement la centaine d'heures. Ça peut paraître énorme, et ça l'est, mais le jeu est tellement passionnant que même après tant d'heures passées dessus, on regrette de devoir déjà le quitter.


Conclusion

Dragon Quest XI n'est pas parfait, Dragon Quest XI n'est pas le meilleur épisode de la saga, et Dragon Quest XI n'est pas le meilleur J-RPG de cette génération. Mais il s'en est vraiment fallu de peu pour que le jeu ne rafle pas tous ces titres. Parce qu'on ne va pas se le cacher, Dragon Quest XI est une réussite totale, un excellent jeu qui se hisse facilement parmi les meilleurs J-RPG de ces vingt dernières années. Il offre une aventure magnifique, épique, mais toujours humaine avant tout, qui nous rappelle que sans l'humain, une histoire, l'Histoire, n'est rien. Généreux, jamais cynique, constamment bienveillant, Dragon Quest XI vient peut-être d'un autre âge. Un âge où le J-RPG était roi et où un titre, même mineur, était un grand jeu.


920/999


Jeu terminé et platiné sur PS4 après 152 heures de jeu en mode draconien.

La version Switch inclut les musiques symphoniques, la possibilité de jouer en 2D, des voix japonaises et de nouveaux éléments de scénario annexes. Vous pouvez attendre cette version qui sort cette automne si vous n'êtes pas trop pressés.

(Pour information, Dragon Quest XI aurait été pour moi le J-RPG de la génération s'il n'y avait pas eu Persona 5)
Saiz GamoviZ
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Test Dragon Quest XI Empty Re: Test Dragon Quest XI

le Dim 17 Fév - 14:42
J'ai toujours pas eu le temps d'y jouer et vu comme ça avance, je pense que je vais attendre la sortie Switch
Lamèche
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Test Dragon Quest XI Empty Re: Test Dragon Quest XI

le Dim 17 Fév - 14:55
Honnêtement, il faut voir si ça passe d'un point de vue technique (pas trop de downgrade graphique, et surtout pas de ralentissement), mais cette version Switch s'annonce effectivement comme la meilleure. Donc autant attendre si tu n'as pas le temps d'y jouer maintenant.
Saiz GamoviZ
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Test Dragon Quest XI Empty Re: Test Dragon Quest XI

le Dim 17 Fév - 16:05
Bah en vrai je suis surtout intéressé par le côté 2D alors bon le downgrade, je ballek un peu.
Et puis jai jamais joué à un jeu pour les graphismes, même si évidemment c'est plus sympa quand cest bien beau
Lamèche
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Test Dragon Quest XI Empty Re: Test Dragon Quest XI

le Dim 17 Fév - 16:09
La 2D du jeu Switch risque clairement de me faire acheter le jeu une nouvelle fois sur cette console, donc je te comprends totalement!
Razoredge
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Test Dragon Quest XI Empty Re: Test Dragon Quest XI

le Lun 18 Fév - 9:19
Je joue pas à DQ, je dois bien l'avouer, mais j'avoue que c'est franchement bien rédigé Test Dragon Quest XI 3886145486
DeanN3R
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Test Dragon Quest XI Empty Re: Test Dragon Quest XI

le Lun 18 Fév - 16:16
je suis dessus aussi j'adore quel plaisir de retrouver cette license je le conseil vraiment trés bon test !!
Lamèche
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Test Dragon Quest XI Empty Re: Test Dragon Quest XI

le Lun 18 Fév - 17:59
Je pense qu'à la lecture du test tout mon amour pour ce jeu s'est ressenti (même si j'ai essayé d'être objectif), donc je suis forcément d'accord avec toi!
MrRedlou
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Test Dragon Quest XI Empty Re: Test Dragon Quest XI

le Mar 19 Fév - 20:10
J'ai lu ton test tout à l'heure, merci à toi pour ta contribution en tout cas !

J'ai entendu parler d'une vidéo "troll", si tu veux, tu peux la caler ici, ça peut être marrant aussi ^^
Lamèche
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Test Dragon Quest XI Empty Re: Test Dragon Quest XI

le Mer 20 Fév - 11:34
Je ne préfère pas la partager ici. Si certains veulent la regarder, ils peuvent aller sur ma chaîne. Mais ce grand jeu ne mérite pas que je partage à nouveau cette vidéo, qui peut éventuellement faire rire, mais qui ne reflète pas, forcément, toute la puissance de ce jeu incroyable.
Saiz GamoviZ
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Test Dragon Quest XI Empty Re: Test Dragon Quest XI

le Mer 20 Fév - 16:22
Bon c'est décidé, après avoir fini Jump Force, Anthem, Final Fantasy XIV, RDR 2 et le montage de The Order 1886, je vais démonter ce jeu de fond en comble tu m'a bien trop chauffé
Lamèche
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Test Dragon Quest XI Empty Re: Test Dragon Quest XI

le Mer 20 Fév - 16:37
Encore une fois, même si ton programme a l'air déjà bien chargé, n'hésite pas à attendre la version Switch (même si elle sort cet automne) qui a l'air d'être l'édition ultime. Même si le jeu est déjà très complet tel quel!
Saiz GamoviZ
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Test Dragon Quest XI Empty Re: Test Dragon Quest XI

le Mer 20 Fév - 17:27
Bah je vais voir selon mon avancement et les jeux qui arrivent aussi. Le jeu est deja sur ma console en fait, jai juste à le lancer. En 2D ou 3D l'aventure doit etre aussi cool meme si la 2D est juste un préférence, c'est vraiment anecdotique.
Et puis bon des fois je suis un peu capricieux, si je veux un truc, il faut que je le fasse donc pas sûr que je résiste à l'attente haha
Lamèche
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Test Dragon Quest XI Empty Re: Test Dragon Quest XI

le Mer 20 Fév - 17:32
Si tu as déjà le jeu, alors effectivement, fais-le dès que tu sentiras le bon moment arriver.
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