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Sliverik
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Projet d'histoire et d'Histoire collaboratives sur Europa Universalis IV Empty Projet d'histoire et d'Histoire collaboratives sur Europa Universalis IV

le Lun 4 Mar 2019 - 22:14
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Bon les gens, j'ai eu une idée de projet de vidéos, je pense qu'on peut faire un truc sympa! C'est surtout pour les youtubers gaming du forum, mais tout le monde peut participer, évidemment!

Le truc, ce serait de faire une grande partie online d'Europa Universalis. C'est un jeu de stratégie historique très complet permettant de jouer de grandes histoires en jouant un pays de 1444 à 1821.
On pourrait commencer par faire quelques soirées d'entraînement et un peu tutorat pour qu'on ait tous une certaine connaissance du jeu, et ensuite on pourrait lancer le vrai projet:

Chacun choisit un peuple différent, et on lance une partie, qu'on ferait se développer au fil des soirées. Puis ceux qui veulent font un let's play dessus, et les épisodes sortent en même temps chez tout le monde, afin que les viewers puissent partager les points de vue.

Le projet serait ouvert à tout le monde, pas obligé de poster les vidéos à la suite (je ne pense pas le faire, vu que ça n'irait pas avec ma chaîne).

La partie serait plutôt de type sympa (pas obligés de se faire la guerre entre nous, on n'est pas là pour trouver un vainqueur, juste écrire des histoires intéressantes). Du coup on peut tous commencer à des endroits relativement éloignés pour découvrir au final ce que sont devenus les autres après 50 ou 100 ans, ou alors commencer assez proches pour directement interagir.

Si vous êtes motivés, discutons-en ensemble ici! Rien n'est encore fixé, et un projet à 2-3, c'est déjà un début! (On pourrait toujours faire une saison 2 si la première se passe bien! Ouhla, je vois loin...)

Concernant le côté prix, Europa Universalis IV n'est pas un jeu super cher en soi, mais il a beaucoup de DLC, et certains sont vraiment nécessaires pour profiter du jeu "complet".
CECI DIT! Quand on joue en ligne, l'hôte partage ses DLC avec les autres joueurs, si bien qu'en fait, personne n'a besoin de les acheter, vraiment.

Il me semble que @Selfura et @Denetax sont au minimum intéressés par le jeu, et c'est ce qui m'a fait me demander s'il y avait d'autres fans par ici?
Denetax
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le Lun 4 Mar 2019 - 22:36
Héhé je me rode sur le jeux et on se fait ça ! :D
Sliverik
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Projet d'histoire et d'Histoire collaboratives sur Europa Universalis IV Empty Re: Projet d'histoire et d'Histoire collaboratives sur Europa Universalis IV

le Mar 5 Mar 2019 - 12:56
Mais oui! Et puis on peut décider de faire une partie pour s'entraîner en choisissant des peuples qui nous intéressent pour connaître un peu le contexte géopolitique avant de lancer "la vraie".
Selfura
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Projet d'histoire et d'Histoire collaboratives sur Europa Universalis IV Empty Re: Projet d'histoire et d'Histoire collaboratives sur Europa Universalis IV

le Mar 5 Mar 2019 - 18:06
En effet c'est très intéressant !
Et oui ça m'intéresse, mais il faut que je me "rode sur le jeu" avant ! Comme le dit Denetax !
Après si j'enregistre, je ne sais pas dans quel format je laissera ça ^^ ! RP / Best-of / VOD
Sliverik
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Projet d'histoire et d'Histoire collaboratives sur Europa Universalis IV Empty Re: Projet d'histoire et d'Histoire collaboratives sur Europa Universalis IV

le Mer 6 Mar 2019 - 0:53
On peut faire ça en mode RP en choisissant des peuples intéressants, ou juste en mode let's play.
J'ai joué ce soir avec des potes, et on a fini en passant une heure sur l'éditeur de nation custom. C'est super fun! On se fixe une limite (200 points, le minimum, est le plus intéressant, je trouve), et on choisit où on commence, quelles provinces, les traits du leader, la culture, la religion, les nombreuses options du pays, etc... C'est comme ça que j'ai créé la Sliverie, peuple technologiquement avancé, qui doit commencer plutôt dans les régions comme l'Afrique ou l'Asie. (Je l'ai mis en Afrique, mais je peux toujours le déplacer.)
Si on veut faire du RP, on peut tous commencer dans la même région et créer des peuples personnalisés. Ou alors prendre des peuples déjà existants. Ou alors créer des peuples loin les uns des autres pour au final se rencontrer que tard dans la partie...
Tant de possibilités!
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