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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 3 Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Ven 5 Oct 2018 - 8:43
Vu, appréciée et commentée (mais ça tu le sais déjà) [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 3 4097270421 .
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 3 Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Ven 5 Oct 2018 - 9:53
Eh bien tu sais, ça fait toujours plaisir!
Surtout que hier, j'avais oublié de mettre ma vidéo en ligne. Enfin, c'est prévu depuis deux semaines, mais d'habitude j'y pense et fais mon petit coup de pub dès que je peux. Ben hier, je reçois un commentaire, je regarde, je vois que c'est sous la nouvelle vidéo, je me dis "Mais, comment il a eu accès à... Ah!"
Voilà voilà... je suis tête en l'air, parfois...
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 3 Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Ven 5 Oct 2018 - 10:03
@Sliverik a écrit:Eh bien tu sais, ça fait toujours plaisir!
Surtout que hier, j'avais oublié de mettre ma vidéo en ligne. Enfin, c'est prévu depuis deux semaines, mais d'habitude j'y pense et fais mon petit coup de pub dès que je peux. Ben hier, je reçois un commentaire, je regarde, je vois que c'est sous la nouvelle vidéo, je me dis "Mais, comment il a eu accès à... Ah!"
Voilà voilà... je suis tête en l'air, parfois...

[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 3 Tenor

Tu m'étonnes, ça me rappelle moi aussi quand j'ai fais une série de vidéo pendant un mois, au bout d'un moment je zappais complètement que je sortais des vidéos [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 3 3010207440 .
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le Jeu 11 Oct 2018 - 21:28
Grand Jour!
Nous allons enfin pouvoir utiliser un nom propre pour parler de ce jeu! (Et Nomjeu ne faisait pas vraiment l'affaire, n'est-ce pas?)
Pour le découvrir et pour suivre la petite recherche de thème qui va avec, voici:
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 3 Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Jeu 11 Oct 2018 - 22:13
Ha ? et tu aime les film de gladiateur ?
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 3 Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Jeu 11 Oct 2018 - 22:29
Pas spécialement. Mais ça aurait pu faire un thème approprié pour ce jeu aussi!
Dans les deux prochains épisodes, on verra comment ancrer le thème dans les mécaniques de jeu, en réfléchissant au lien entre les différentes factions et les stratégies que je veux mettre en avant.
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le Ven 12 Oct 2018 - 8:40
Je m'en vais regarder ce petit morceau dans la journée [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 3 3886145486 .
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le Ven 12 Oct 2018 - 21:01
C'était pas rapport a ça :3



j'avoue je divague :3
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le Ven 12 Oct 2018 - 22:03
Ah, j'avoue que ma culture n'englobait pas cette scène^^
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 3 Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Jeu 18 Oct 2018 - 19:58
Tu aimes les films sur le game design?
Oh oui!
Tiens, ça tombe bien, l'épisode 7 vient de sortir!
Denetax
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le Jeu 18 Oct 2018 - 21:39
Ah bah je les déjà vu pour le coup mais je conseille :P
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le Ven 19 Oct 2018 - 9:41
Je m'en vais yeuter ça dans la journée! [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 3 3886145486
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 3 Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Lun 22 Oct 2018 - 17:24
Je pensais que j'avais regardé la dernière, mais non ! Voilà c'est rattrapé !
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 3 Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Lun 22 Oct 2018 - 19:56
On approche gentiment de la fin de cette première saison. Je n'ai pas eu beaucoup de questions, mais pas mal de retours quand même, ça va alimenter les discussions de la dernière vidéo.
En tout cas, vous trois êtes sacrément fidèles, comme public^^
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 3 Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Lun 22 Oct 2018 - 22:01
Le sujet est intéressant, c'est normal !
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le Mar 23 Oct 2018 - 8:30
J'approuve! C'est très intéressant et,l perso, j'ai toujours aimé créer des jeux. Forcément, ta petite série m'intéresse [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 3 1815323364 .

Et qu'en, en plus, c'est bien expliqué, présenté et monté, ça fait d'autant plus plaisir.
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 3 Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Mar 23 Oct 2018 - 10:56
Ventilo, sur ce point on est pareils. Depuis tout petit je crée des jeux, j'adore ça. Mes amis ont l'habitude de servir de cobayes de playtest.
J'hésite même sur quoi portera la prochaine série, car j'ai plusieurs trucs en tête...
Mais d'abord je vais tenter de faire quelques autres vidéos, au moins une de chaque autre série.
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 3 Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Jeu 25 Oct 2018 - 21:53
Allez, la huitième vidéo de la série!
Créer les cartes est peut-être ce qui est le plus "impressionnant" lorsqu'on s'y met la première fois. En effet, faire vingt-huit cartes différentes, ça demande des idées...
Voici les miennes, et les commentaires qui vont avec!

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le Jeu 1 Nov 2018 - 21:38
Et voilà, dernière vidéo de cette première série sur le game design. On y modifie le jeu en prenant en compte les avis de gens extérieurs (que je remercie beaucoup d'avoir participé).



L'épisode 1.10 arrivera dans plus longtemps: je dois prendre le temps de préparer tout ce qui va y être présenté, et accumuler des questions et remarques pour la mini-FAQ.
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le Jeu 1 Nov 2018 - 21:56
Yeah! Je me regarde ça ce soir!
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le Mer 13 Fév 2019 - 0:40
Bon Sliverik avec un bon retard pour ta mise au coup de cœur (Bravo au passage!) je vais te faire une bonne critique ayant vu une majorité de tes vidéos que je n'avais pas encore regarder en profondeur !

Ce fut une bonne surprise et je m'en vais conter tout ça part série !

La première série que j'ai vu c'était le Calculodrum. Cette série est très interessante mais le système ELO expliqué avec des maths légèrement technique, moi qui est très mauvais j'ai dû m'accroché pour comprendre et j'ai peut être pas tout compris non plus xD J'ai eu du mal à comprendre certaines valeurs et certain choix mais dans l'ensemble c'était vraiment intéressant et je dois dire que les animations simple mais efficaces sont un point bien positif ! La vidéo du jeu magic était très intéressante et beaucoup plus digeste (en même temps ça me parle un peu plus j'avoue) que Elo quoi qu'un peu longue mais elle est franchement cool !

Pour les vidéos de Game design j'ai adoré ! Même si le ton sombre (forme de la vidéo) avec peu d'illustration j'ai trouvé ça dommage mais par contre tu expliques très bien et j'avais l'impression de regarder un Okam Razor ou un Les Chroniques de Jarden Kor pour la création de game design et la création d'univers, franchement super ! Pour les curieux en plus c'est top de comprendre comment on en arrive a un produit fini ! Explication claire des problématiques durant la conception, non franchement une petite pépite !

Et mon petit préféré pour la fin, le journal du voyageur qui non seulement illustre avec des images sublime et des transitions bien sympathique un récit aux petitx Oignonx (oui je suis de la vieille école et je dis oignon:p) mais aussi pose une histoire avec des descriptions fleuries et un ton adapté, franchement continue moi j'en veux d'autre !

Après plus général bon il ya la PP et la banière qui est bien adapté et la description qui est assez longue mais qui vaut le coup ! Petit bonus XP avec la qualité du micro qui a augmenté avec les vidéos;)

Du coup voilà j'espère que ça t'aidera un peu ou que ça te ferra plaisir je sais pas trop en fait xD
Des bisous =3
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le Mer 13 Fév 2019 - 10:02
Eh bien! Oui oui, ça me fait plaisir, t'inquiète pas!

Le Journal du Voyageur est une série pour laquelle je reçois beaucoup de retours positifs, surtout en contraste avec les Calculudorum, par exemple, où le côté mathématique rebute du monde. Je ne compte donc pas m'arrêter là, même si ce ne sont pas les vidéos les plus motivantes à travailler: j'adore partager des univers relativement peu connus ou que j’interprète différemment, mais ça me demande quand même beaucoup de recherche, surtout au niveau des illustrations. À côté de ça, ma passion "principale" est la création de jeux, et j'ai de nombreux projets qui pourraient avancer très vite... et je vais donc en profiter pour enregistrer des saisons de game-designer. Les vidéos sont, en plus, plus courtes, et j'ai un peu plus d'interactions avec le public.
Mon but, à terme, c'est d'avoir quatre "émissions" sur la chaîne:
-Game Designer sera le concept régulier, des vidéos courtes arrangées par saisons se terminant par un final plus long, comme celui que je suis en train de préparer.
-Calculudorum est un concept proposant des vidéos plus longues, tournées vers les mathématiques dans les jeux. Elles peuvent s'intéresser à un problème de game design ou de jeu plus général, mais ont toujours en commun d'analyser le sujet avec les maths.
-Le Journal du Voyageur présente des mondes en suivant une trame scénarisée se développant lentement.
Ces trois concepts tournent donc autour de la conception de jeux (le game design global, le design technique et le côté créatif), et un quatrième, que je n'ai pas encore nommé, portera sur l'analyse de jeux. Non pas des tests, pas des gameplays, mais des analyses. Un peu comme on a des analyses de cinéma, par exemple, mais sur un jeu. Elles seront surtout axées sur le game play et les décisions de game design apparentes. J'espère que ce sera intéressant, car j'ai plusieurs jeux dont je veux parler!
D'ailleurs, si vous avez une idée pour ce dernier concept, je prends volontiers!

Ah, et "j'avais l'impression de regarder un Okam Razor ou un Les Chroniques de Jarden Kor pour la création de game design et la création d'univers, franchement super !" ... quelle comparaison élogieuse, dis-donc!^^

En tout cas, merci du retour, ça m'a fait plaisir!
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le Dim 17 Fév 2019 - 0:34
Oui j'imagine que les vidéos voyageur du temps sont fastidieuses...

Oui pour les calculodrum je comprends bien mais c'est au niveau mathématique que pour un néophyte il est un peu perdu ^^' Je sais pas si il y a moyen que tu images un peu plus ou que tu expliques les choix de valeurs par exemple

Pour le reste lance toi car franchement je suis curieux de voir ce que ça va donner^^

Ben écoute pour la comparaison c'était sincère j'ai beaucoup aimé dans l'ensemble^^

Sliverik
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 3 Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Dim 17 Fév 2019 - 1:23
Alors je vais voir ce que je peux faire pour le prochain calculudorum! Après tout, beaucoup de vidéastes vulgarisateurs arrivent à faire comprendre ce qu'ils font... peu d'entre eux font des calculs détaillés, mais bon, ils font d'autres trucs compliqués!
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le Lun 20 Mai 2019 - 18:32
Salut @Sliverik !
Après avoir fait un tour sur ta chaîne Youtube, je te fais un petit avis la concernant.

Dans l'ensemble, la chaîne est bien présentée : playlist, à propos, et surtout une belle bannière, l'ensemble est agréable à lire et donne envie de voir plus loin. Tu as un approche plus technique et statistique que moi concernant le Game Design. Mais je comprends vu que ta première vidéo m'a fait pas mal pensé à l'époque ou je jouais à Yu-Gi-Oh. Optimiser son deck est bien important.

Par contre pour les vidéos, cela dépendra du public. Ayant regardé la plupart de tes vidéos, j'avoue avoir plus accroché aux "Journal du voyageur" et au premier "calculudorum".

Comme Sylasius, j'ai eu un peu de mal à accrocher aux autres vidéos du au cadre technique de celle-ci. Je pense que tu y gagnerais en y rajoutant des images pour illustrer ton propos. Comme c'est le cas pour le premier "Calculudorum", justement.

Sinon, pour le reste il n'y a pas grand chose à dire. Tu t'exprime distinctement.
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