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Dim 2 Fév 2020 - 20:10
Alors, y arriver est impossible pour moi, compte tenu du temps disponible.

Mais je peux faire semblant d'y arriver, et préparer mes cinq prochaines vidéos, et les upload d'un coup pour avoir une sortie par semaine pendant cinq semaines! C'est ce que j'avais fait pour la première saison de game designer: une vidéo par semaine pendant 9 semaines, ça avait pas mal marché.
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Dim 2 Fév 2020 - 23:58
@Sliverik a écrit:Bon les amis!

Mon épisode 1 de cette nouvelle petite série est prêt, on va dire. (Reste à faire la miniature...)
Qu'est-ce qui est le mieux, d'après vous? Je l'upload cette semaine dès que je peux, et j'up les suivants quand ils sont prêts, ou j'attends d'avoir tout fini avant d'upload un par semaine?

Effectivement je pense que ça peut être davantage plus mieux symaptoche de terminer tous les épisodes puis de les diffuser régulièrement à raison d'un par semaine.


Je dis ça alors que moi je me réjouis d'avance de voir ta prochaine vidéo [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 5 2677586792 .
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 5 Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

Lun 3 Fév 2020 - 5:49
C'est ce que je vais faire.

Et l'avantage, c'est que si je change le montage au milieu, je peux revenir sur l'épisode 1, et personne ne s'en rendra compte!
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Lun 3 Fév 2020 - 9:23
J'ai hâte de voir ça aussi !

Mais si c'est plus simple pour toi de faire tout d'un coup, afin de rester dans le bain de la vidéo, vaut mieux tout faire d'un coup ! Au moins tu restes concentré dedans !
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Lun 3 Fév 2020 - 18:56
Exactement!

Je vais avoir pas mal de temps la semaine prochaine pour le montage, j'espère pouvoir en finir plusieurs épisodes! Et quannd j'aurai monté les quatre premiers, j'upload dans la semaine qui suit.
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Mar 11 Fév 2020 - 19:26
Malgré une maladie qui m'empêche d'être productif, je peux annoncer que...
Episodes 1 et 2 montés entièrement, épisode 3 commencé.
Du coup, j'espère pouvoir finir le montage cette semaine! (Ce serait top...)
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Mar 11 Fév 2020 - 19:33
GG ! Tu tiens le bon bout !
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Mar 11 Fév 2020 - 21:47
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Mer 12 Fév 2020 - 16:54
Je me pose une sorte d'ultimatum: Si j'arrive à finir l'épisode 3 ce soir, j'upload le 1 demain.
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Jeu 13 Fév 2020 - 17:54
Et voilà! Après ce teasing interminable (mais léger) et ces séances de montage plus longues que nécessaire (avouons-le!), l'épisode 1 de la nouvelle saison de Game Designer sort aujourd'hui!



Le montage est un peu basique, j'en suis conscient, mais j'ai essayé de faire un peu plus dynamique que la saison précédente. Qu'en pensez-vous?
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Jeu 20 Fév 2020 - 17:58
Oh mais regardez, une autre vidéo!

On continue le concept, cette fois avec des attaques pokémon tirées des autres jeux!

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Jeu 20 Fév 2020 - 18:54
Vidéo vue, appréciée, et débattue dans les commentaires!
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 5 Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

Ven 21 Fév 2020 - 19:33
Commentaire vu, et réponse postée!

C'est marrant comment la vidéo sur pokémon fait beaucoup plus de réactions que celle sur Hearthstone! C'est le jeu qui est plus populaire, c'est normal.
Mais du coup, j'imagine déjà comment celle sur Pathfinder va stagner^^
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Jeu 27 Fév 2020 - 17:47
Après Pokémon, pourquoi pas Warhammer 40'000? Est-ce qu'il y a des wargamers parmi vous?
J'espère que cette vidéo attirera autant de discussions que la précédente, mais je comprends que le jeu soit plus niche!

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Ven 28 Fév 2020 - 10:32
Réputation du message : 100% (1 vote)
Vous voulez savoir ce que ça donne les attaques d'un jeu, dans un autre ? Bah tes vidéos le montrent très bien.

Après, je vais t'avouer, j'ai un peu plus de mal avec la pertinence de cette saison, mais c'est quand même marrant à faire ^^
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Ven 28 Fév 2020 - 10:39
Yes j'avais regardé ta vidéo sur Pokémon et je vais me jeter tout prochainement sur l'adaptation pour Warhammer 40.000 (même si pour le coup, je connais pas du tout les règles).
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Sam 29 Fév 2020 - 23:53
Je sais que le concept est moins engageant qu'une véritable création d'un jeu, et en plus on crée pour cinq jeux différents!

À l'avenir, cross-design sera un concept que je ressortirai peut-être, mais rarement.

Game designer servira, d'habitude, à créer des jeux (ou présenter des projets de création de jeu), et parfois de créer du contenu, mais pour UN jeu à la fois. (Exemple: création d'un fakedex pokémon, création d'une édition de cartes magic, création d'un donjon Pathfinder, etc...)


Mais je suis content des retours globalement positifs que je reçois sur cette saison. Ou alors les gens sont juste contents que je présente quelque chose^^
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 5 Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

Jeu 5 Mar 2020 - 17:53
Allez, cette fois on parle d'un VRAI jeu! (Bon, je rigole... mais c'est sans aucun doute un des deux les plus populaires de la série, avec Pokémon)



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Ven 6 Mar 2020 - 8:59
@Sliverik a écrit:Allez, cette fois on parle d'un VRAI jeu! (Bon, je rigole... mais c'est sans aucun doute un des deux les plus populaires de la série, avec Pokémon)




Pour le coup j'ai beaucoup apprécié cette vidéo! (attention, j'ai aimé les précédentes aussi, mais forcément, quand ça parle d'un jeu que je connais assez bien, c'est d'autant plus chouette). Ton analyse des cartes est très intéressante et comme je te l'ai dit sur Youtube, je découvre dans cette vidéo que l'effet "cet effet ne cible pas" existe. Ce qui m'a bluffé [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes - Page 5 2759341647 .
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Ven 6 Mar 2020 - 18:33
Je savais qu'elle te parlerait plus!
Content que ça t'aie plu, en tout cas.

C'est aussi un peu le risque avec cette série: certains spectateurs ne seront vraiment intéressés que par une ou deux vidéos. Mais le jour où je fais une saison "Game designer: on crée une édition Magic!", je sens que tu vas être à fond dessus!
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Jeu 12 Mar 2020 - 18:22
Et voilà! La saison se termine sur Pathfinder, mon jeu de rôle de prédilection, et que vous risquez de voir arriver de temps en temps sur la chaîne!




Alors, qu'en avez-vous pensé? Je parle surtout de la saison de game designer "cross-design" dans son ensemble. Mais aussi de la vidéo, si vous voulez, je prends tout!
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Mer 25 Mar 2020 - 0:08
Ma prochaine vidéo est en préparation! J'en ai déjà enregistré les deux tiers, je pense pouvoir terminer cette étape demain.
Restera plus que le montage... Or ça fait looooongtemps que je n'ai pas monté d'épisode de Calculudorum, donc je vais devoir retrouver les habitudes, ça risque de ne pas être facile.
Si tout se passe bien, la vidéo sort autour de Pâques. Avant dans un monde idéal, mais j'y crois pas trop!

ça parle de quoi? De la roulette (et d'autres jeux de hasard du même genre), et d'une stratégie célèbre interdite dans quelques casinos: la martingale.
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Sam 13 Juin 2020 - 0:45
Vu l'actualité récente, j'écarte mon plan de vidéo sur les jeux d'argent pour en sortir une autre, qui m'a pris deux jours à préparer, de l'idée à l'upload.



C'est super court, mais j'espère que ça saura vous intéresser quand même!
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Sam 13 Juin 2020 - 8:43
@Sliverik a écrit:Vu l'actualité récente, j'écarte mon plan de vidéo sur les jeux d'argent pour en sortir une autre, qui m'a pris deux jours à préparer, de l'idée à l'upload.



C'est super court, mais j'espère que ça saura vous intéresser quand même!

Sujet qui m'intéresse d'une chaîne qui m'intéresse. Hop "à regarder plus tard"!
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Ven 18 Déc 2020 - 18:49
Non, vous ne rêvez pas!
Après plus de six mois sans activité, il ressort une vidéo!

J'y présente la Martingale, une célèbre stratégie de roulette (applicable à beaucoup de styles de paris), qui a parfois la réputation d'être parfaite. La vérité? Je vous la présente dans cette vidéo.

Et elle est dans les fourneaux depuis longtemps, j'espère que c'est pas trop cuit...

Bon visionnage!

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