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Sliverik
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Empty [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Dim 13 Mai 2018 - 15:01
Bonjour à tous!

Je vais vous présenter ici ma chaîne youtube, avec ses deux concepts de vidéos.

Qui suis-je?

Sliverik, en plus d'être le nom de ma chaîne, est mon pseudonyme et je dois me présenter pour que le contenu de ma chaîne vous semble plus concret. Je suis un enseignant de physique (mais aussi, un peu, de mathématiques), et j'ai une passion pour les jeux, notamment le gamedesign. Passionné de jeux? Oui, et dans une généralité qu'on ne retrouve pas trop souvent. On pensera d'abord aux jeux vidéos, mais cela s'étend aux jeux de plateau et de cartes, aux jeux de rôles et même aux jeux qui ne demandent rien de plus qu'un papier et un crayon, ou une tête pour réfléchir.

En parlant de jeux de rôles, je suis un gamedesigner en freelance, j'ai écrit plusieurs suppléments de jeu pour Pathfinder auprès de différents éditeurs, et je suis MJ sur ce jeu (et d'autres) depuis plus de dix ans.

Quelles vidéos?

Ma chaîne propose du contenu de deux types pour l'instant. Deux séries de vidéos qui touchent à deux aspects des jeux et de ce que j'aime.

Calculudorum est la première série de vidéos: à chaque fois, je présenterai un élément de gamedesign ou de gameplay en l'analysant mathématiquement, que ce soit pour trouver une solution à un problème, ou pour expliquer (ou démonter) un choix des gamedesigners. Le niveau de mathématique varie du très faible (voir inexistant) à un peu poussé, mais rien d'insurmontable, vraiment. Et je fais attention à ne pas m'attarder sur les calculs, afin de ne pas perdre ceux qui sont là pour le reste.

La première vidéo a porté sur les terrains à Magic, et a surtout été ma première vidéo, largement améliorable. La suivante est une présentation du système Elo, et je me suis effectivement amélioré sur bien des points, même si c'est loin d'être aussi bon que je le veux.




Le Journal du Voyageur est une série de vidéos présentant des mondes, sans vraiment entrer dans ses détails. On y découvrera ainsi des univers de jeux vidéos, de romans, de films, mais aussi de jeux de rôles ou de séries. Je n'hésiterai pas à y glisser des mondes de ma création, pour surprendre un peu ceux qui connaissent tout ce que je montre sinon. Le but premier était de donner des idées aux maîtres de jeu en recherche d'histoires pour leurs futures parties, puisque les présentations que je fais sont pleines de petits bouts qui servent d'accroches scénaristiques.

Le premier épisode a porté sur le monde de Ravnica, du jeu de cartes Magic, mais la deuxième portera sur un monde de jeu vidéo... j'y bosse en ce moment.




Voilà! Si vous avez des questions ou des remarques, n'hésitez pas!


Dernière édition par Sliverik le Dim 10 Juin 2018 - 12:00, édité 1 fois
DeanN3R
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Dim 13 Mai 2018 - 15:09
bienvenue à toi il me semble que je connais deja ta chaine l'ami ^^
Sliverik
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Jeu 17 Mai 2018 - 15:00
Après un peu trop d'absence à mon goût, voici le deuxième épisode du Journal du Voyageur! (Enfin!)

Alors oui, ça parle de pokémon... mais comme d'habitude, je me permets une interprétation personnelle de ce monde.




Techniquement, beaucoup d'améliorations par rapport à l'épisode 1, mais c'est toujours loin d'être parfait. Les images présentent un peu de mouvement, les textes restent plus longtemps à l'écran, la voix est plus forte que la musique... n'hésitez pas à m'indiquer s'il y a d'autres problèmes!
Sliverik
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Dim 10 Juin 2018 - 11:52
Allez, nouvelle bannière pour ma chaîne!

Voici l'entier:
[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Bannie10

Et le rendu sur la chaîne (sur PC):
[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Bannie11

ça représente mieux ma chaîne à mon sens, même si j'ai tenté plusieurs trucs pour la partie centrale (et le fond). À votre avis, y'a-t-il autre chose que j'aurais pu mettre de mieux?
Ceux qui sont chauds pourraient trouver d'où proviennent chaque image. Joker: deux des pans "matheux" sont random et ne correspondent à rien de particulier.

Allez, prochaine update sera une vidéo, promis!
Denetax
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Dim 10 Juin 2018 - 13:13
Pas mal cette nouvelle bannière :)
Sliverik
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Dim 10 Juin 2018 - 17:16
Je préfère la version réduite (celle qui s'affiche sur YT), car la grande posait un peu problème pour l'encadrement du nom. J'ai essayé de mettre des icones sur la première et la dernière ligne, mais ça fait trop serré... du coup je ne sais pas. Et je trouve aussi qu'elle est un peu plus simple. Peut-être ajouter une bordure aux losanges? Je pense que ça pourrait rendre bien.

(Bonus Denetax, tu pourras peut-être reconnaitre la couverture du livre de règles de Pathfinder, c'est l'affrontement contre un dragon, deuxième icone de la troisième ligne.)
cdj
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Dim 10 Juin 2018 - 20:45
sympa la mosaïque ^^
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Dim 10 Juin 2018 - 21:04
Merci!
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Mar 28 Aoû 2018 - 1:00
Allez, je relance ce sujet pour faire part de mon avancement:
L'enregistrement de la série de vidéos sur le gamedesign a démarré. Je vais tenter d'en faire un maximum demain, mais on parle de beaucoup beaucoup de texte... ce sera une longue série.
Au niveau visuel, je m'attaque aux miniatures. Voici celle pour le premier épisode: Vous trouvez comment?

[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Test_m10

Est-ce que c'est pas un peu trop noir/blanc, malgré le bout de vert? La police n'est pas trop moche? Je visais un côté informatique...
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Mar 28 Aoû 2018 - 2:32
J'ai vu écrit Game Design !!! :3

Pour la miniature, je pense que le bandeau et le texte en gros est très bon, mais que le fond mériterai d'être plus explicite qu'un texte.

Bonne chance en tout cas ;)
Sliverik
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Mar 28 Aoû 2018 - 11:02
T'as raison, le texte risque de pas bien passer.
Du coup, il me faut un bon fond...
Que pensez-vous de ça? Une sorte de damier de cartes:

[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Test_m11

Ou alors une sorte de schéma technique avec des flèches? Ou juste un dégradé, en fait? Peut-être que je ne devrais pas me compliquer la tâche...
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Mar 28 Aoû 2018 - 19:35
Hum... Faudrai que ton jeu ai un rapport avec les cartes. Tu n'a pas quelques images de ton jeu ? Qu'est-ce qui le caractérise ?
Après ça reste du chipotage, perso ça me va, mais je sais que certains s'y attardent longuement ^^'
Denetax
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Mar 28 Aoû 2018 - 20:44
Perso je garderais ce que tu as fait et je rajouterais un contour sur ton texte pour qu'il ressorte du fond, je trouve la parti verte super :)
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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Mar 28 Aoû 2018 - 21:37
Justement, c'est un jeu de cartes. Pas avec las cartes classiques, certes, mais bon. Le fond de la miniature va changer en fonction de la vidéo, la bande verte et le numéro à gauche faisant le lien sur la série.
Du coup, je vais attendre de faire le montage de l'épisode, et prendre éventuellement une capture d'écran d'un moment important, ça peut être bien, ça.
Je vais tenter pour la bordure, aussi, mais comme je vais passer un filtre blanc sur le fond, le texte sera toujours bien en avant, même sans. Enfin, je vais tester, on verra.

En tout cas, merci pour vos conseils!

Niveau enregistrement, j'ai pu faire les quatre premières vidéos aujourd'hui, je continue demain!
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le Sam 1 Sep 2018 - 22:16
En préparant ma prochaine série de vidéos, j'ai fini de monter le premier épisode, en prenant quelques partis au niveau présentation visuelle...

Du coup, je voulais savoir ce que vous en pensiez? Est-ce que le texte est trop gros? Pas assez lisible? C'est dérangeant d'avoir quasiment que du niveau de gris?

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[Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes Empty Re: [Chaîne] Sliverik: Game design, études de jeux et découvertes de mondes

le Dim 2 Sep 2018 - 15:45
J'ai reçu beaucoup de retour, particulièrement en privé, et j'ai déjà modifié cette vidéo en lui ajoutant des exemples colorés pour certains passages nécessitant une illustration.
Je vais changer la police d'écriture pour les textes, et j'hésite entre deux qui sont beaucoup plus sobres et classiques que celle que j'utilise pour l'instant. Si vous avez une préférence,
Il s'agit de =10&l[]=1]Oranienbaum et =10&l[]=1]Linux Libertine .
J'aime bien l'aspect très machiné de la première, mais la deuxième a l'air plus simple à lire, et est un peu plus engageante...
Votre avis?
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le Dim 2 Sep 2018 - 21:24
Je vais prendre le temps de regarder les vidéos de ta chaîne car ça m'intéresse beaucoup ! J'ai regardé la première vidéo de Journal d'un Voyageur et j'ai plutôt bien aimé, je m'attaque aux autres vidéos :) Le fait de mettre le texte sur une page est très intéressant, et fait penser aux jeux vidéos donc un gros point positif ;)

Avec un peu plus de dynamisme dans la voix, ce serait mieux ( mais après, on parle comme on parle ;) il faut pas se forcer non plus )

Continue comme ça ! A bientôt !
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le Dim 2 Sep 2018 - 21:37
Je jetterais un oeil lorsque j'aurais de nouveau ma connexion (la 4g du tel c'est bien mais limiter :3)
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le Dim 2 Sep 2018 - 21:57
Merci @Adrien/Neotyran ! La voix, c'est vraiment le plus dur pour moi. Seul face au micro, j'arrive maintenant à parler de manière plus énergique, mais c'est toujours pas naturel. Enfin bon, ça va venir avec le temps, hein.
Et Denetax, je tends vers Linux Libertine, qui a l'air plus humaine et lisible que l'autre, un peu répétitif au niveau des formes...
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le Jeu 6 Sep 2018 - 19:06
Allez, la dernière vidéo est (enfin) en ligne!

Il s'agit du début de la série de game design. On y ébauche le projet de jeu, qu'on va développer au fil des épisodes.



Je le répète partout, mais c'est important: la dernière vidéo de la série reprendra toutes les questions relatives au développement du jeu ou aux vidéos, une sorte de FAQ, si on veut. Donnez donc vos suggestions, et posez vos questions!

Chaque épisode sortira le jeudi en début de soirée. Celui de la semaine prochaine est déjà programmé...
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le Jeu 13 Sep 2018 - 19:12
Allez, deuxième épisode de cette petite série!
La dernière fois, nous avons posé les concepts de base en s'appuyant sur des contraintes et des envies. À présent, nous allons plus loin, en décortiquant décidant comment de comment le jeu serait joué.

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le Jeu 13 Sep 2018 - 23:57
Super intéressant ! je trouve le format cours vraiment adapter et j'avoue avoir envie de voir la suite :P
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le Ven 14 Sep 2018 - 1:19
J'avais le choix: balancer tout d'un coup, à savoir la création d'un jeu jusqu'à la version jouable en partant de rien... ou découper en étapes. Et je me dis que j'ai bien fait. Après, servir un épisode par semaine est peut-être un peu trop long, j'aurais dû partir sur... un tous les trois jours? Mais maintenant que j'ai commencé, je ne vais pas changer. (Peut-être les saisons suivantes, qui sait...)
Et oui, le format court permet de ne pas trop prendre du temps. Et si le spectateur décroche, il n'aura qu'à pas regarder la suite. Gros avantage, de mon point de vue.
Content que ça te plaise, et à jeudi prochain, alors^^
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le Ven 14 Sep 2018 - 11:06
Les vidéos sont très bien ! Plus qu'a attendre la suite !! :D Continue comme ça !
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le Ven 14 Sep 2018 - 13:09
Merci! Les épisodes 3 et 4 sont déjà sur youtube, ils sont programmés.
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