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Dessinateurs et graphistes: Les différents lieux Empty Dessinateurs et graphistes: Les différents lieux

le Lun 17 Sep 2018 - 23:25
Voici le topic spécialement dédié aux graphiste et aux dessinateurs. Ici vous trouverez les descriptions de chaque pièces dans les quelles le personnages se déplacera. Ici c'est pour vous donner une idée peut être même faire des croquis si vous avez le temps et on se penchera une fois fini sur le story board pour savoir comment on va pouvoir agencer ça. ;)

Je vais vous mettre les différentes descriptions mais en plus j'ai une petite vidéos de ceux à quoi je pensais quand j'ai créé un mapping Minecraft pour me visualiser les lieux plus deux images pour vous aider.

[Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]

Le Manoir:
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La salle de réanimation:
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Salle de réanimation et d’expérience

La salle de réanimation et d'expèrience est une salle qui était relativement spacieuse sans pour autant être gigantesque. La hauteur de la pièce est d'environ quatre mètres, et les pierres grises apparantes arborent un aspect délaissé par le temps, laissant place à de la mousse prenant ses aises.
Lorsque l'on y rentre, la pièce, très sombre, illuminé par la lueur de quelques flambeaux laissait entrevoir une partie de la pièce à droite, éffondré par ce qui avait dû être causé par un tremblement anormale. Sur la gauche, deux immenses cages de verre, relié par un bric à brac de fils éléctriques positionné sur un énorme tube de fer passant au travers du mur du plafond.
À l'interieur de ces deux cages on peut y voir une sorte de liquide vert sur le sol ainsi que des chaînes de cuire accroché sur un socle en métal posé sur le mur.
Sur le sol de pierre grisâtre jonche deux personnes (description à part) Au fond on peut y voir un plan de travail en bois des fioles de diverses couleurs, dont quelques unes ont chuté sur le sol éclatés en mille morceaux. Situé sur le plan de travail, un parchemin (lettre) est laissé en évidence. Sur le murs du fond à droite, on peut y voir un tableau. Il paraît représenter un paysage mais il fait trop sombre pour définir ce que c'est.

Salon

Lorsque l'on sort de la salle de réanimation, une immense salle représentant une sorte de gigantesque salle de reception. Le lieu est sombre et ne laisse pas un énorme champ de vision, seulement des lueurs plus où moins forte là où les torches ont été disposées. À droite, nous ne pouvons rien distinguer mais à gauche nous pouvons observer le sol, jonché d'une sorte de moquette rouge, dont certains endroit arraché laissaient place à un sol en parquet usé.
En se dirigeant vers la gauche, on peut apercevoir un énorme escalier en bois massif, montant jusqu'au premier étage. Les rembardes en motifs stylisé laissaient sur le sommet, une tête de sanglier était sculpté sur chacun des pomos.
Derrière l'escalier, on peut distinguer une trappe en métal permettant l'accés à un lieu sous-terrain.
Sur les murs de pierres, des tableaux macabres des natures mortes en décomposition et des paysages tristes aux allures de fins du monde.
En continuant vers cette même direction, on peut distinguer sur la gauche une énorme porte d'entrée en bois avec quelques armatures en métales, baricadé par un piano et des meubles en tout genre (armoire, chaises, tables etc.).
Toujours sur notre chemin, on observe une immense table parraitant vide. Elle à l'aire de servir de table de reception en cas d'invité. Au loin on peut voir une porte blanche qui parraît être la cuisine.

La cuisine

Lorsque l'on rentre dans la cuisine, la première chose que l'on remarque c'est la luminosité de celle-ci dû aux nombreuses fenêtes situées tout autour de la pièce.
Le centre de la pièce assez spacieux, est doté d'une table sur lequelle surplombe un énorme gâteau qui n'a pas vraiment l'air tout frai... Deux pots de fleurs sont aussi là pour usage décoratif. Une coupure de journal ainsi qu'une lettre sont disposé de ça et là sur la table.
La pièce est doté de deux énormes fours, de nombreuses armoires pour ranger les différents ingrédients ainsi que plusieurs plan de travaille, dont l'un ensanglenté(il a l'air d'être utilisé pour couper de la viande).
Le reste des murs sont tous en pierres munis de 3 torches disposées de tel sort à éclairer toute la pièce.

Escalier + étages

Les escalier sont spacieux et vêtus de la même moquettes rouge passé et les rembarde sont plutôt majestueuses.
Lorsque l'on arrive en haut le lieu est ouvert et donne une vision générale sur le rez-de-chaussée. Cela donne un aspect spatieux alors que le passage pour aller d'une pièce à l'autre et plutôt restreint (passage pour deux personnes maximum). Les rembardes en bois qui servent de protection ont l'air usé et prête à tombé à chaque fois que l'on s'appuie un peu trop sur celles-ci.
Au loin on peut vaguement apercevoir 3 entrées de pièce.
La première est située à droite de la sortie des escalier.
La seconde, est une pièce à moitié ouverte qui ressemble de loin à une salle d'experience.
La troisième est situé de l'autre côté, ce qui signifie que nous devons faire le tour complet pour pouvoir y accéder.
L'ensemble est illuminé par des torches positionnées de si de là.

La Chambre

Lorsque l'on rentre dans la chambre, une chambre à l'espace important s'offre à nous. À Gauche, une petite étagère de livre surplombant un bureau et en face, un vieux lit en baldaquin qui semble être défait depuis des lustres.
Une grande fenêtre vitré éclaire la chambre laissant entrevoir quelque tableau morbide representant des cimetières.
Plusieurs armoires de vêtements sont disposés dans la pièce.
Quelque plante fâné, "embélisse" la pièce

Un couloir assez profond sur la gauche nous emmène vers une pièce un peu plus enfoncé où un coffre situé au fond de la pièce est surplombé par une immense toile d'areignée. La pèce est illuminée par une torche. Sur le coffre est disposé une lettre.

La Trappe

Lorsque l'on descend la trappe, il y a quelques marches qui nous emmène dans une immense salle au allure de Frankenstein.
En descendant les marches on peut observer sur la gauche un amas de cadavre en décomposition, peut être une centaine.
Vers la droite il y a un accés à une sorte de cabane en bois construit à l'interieur même du château.
Tout droit nous avons des escalier qui montent vers un étage où l'horreur prône. Des livres d'inquentation magique, des instrument de torture disséminer sur l'ensemble des étagères. Et lorsque l'on tourne la tête à droite, on y voit une table dotée d'un étrange méchanisme. La table à l'air d'être vissé sur pilotie qui ferrait monté la table jusqu'à la rapproché d'un espèce de tube métallique sortant du plafond.
Et sur un des côtés, on peut apercevoir une cellule de prison, dont la porte semble avoir été défoncé.
En bas, en face de la cabane on peut y voir des fioles de toutes les couleurs ainsi que un sistème de refroidissement de liquide via différents longs tubes enroulé les uns aux autres.

La Cabane

Lorsque l'on rentre dans la cabane, d'immenses plantes, fleurs et autres fruits étranges sont illuminés par une espèce de lustre dont la source de lumière est inconnue.
Parmis ces amas de pot de fleurs, de plantes grimpante et de graines, se situe une table où est disposé une lettre ou deux (je ne sais pas encore)

Bibliothèque

Lorsque l'on rentre dans la pièce, des armoires de livre du sol jusqu'au plafond embélissent la pièce. Illuminé par la lune à travers un fenêtre au fond de la pièce, un lustre de bougie est situé en son centre au plafond afin de briller dans les moindres recoin de la pièce. Au fond un petit bureau près de la fenêtre où est situé une lettre
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